大小快三文明的新设计引导战斗进化

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游戏介绍:
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天知道《文明》系列在其 20 年的历史中偷走了人们生活中多少原本富有成效的时间。这种回合制结构是一部耗费时间的天才之作。 《文明 V》将于本月底推出,VG247 花了一个下午的时间与这款游戏及其雄心勃勃、充满创意的新任首席设计师乔恩·谢弗 (Jon Shafer) 进行交流,看看对经典公式的微妙改变是如何以一种新的方式温和地引导该系列的。方向。

谢弗从粉丝社区起步——直到五年半前他才成为一名开发者——这些年玩《文明》的经验激发了他很多关于如何改变的想法。

“作为任何事物的粉丝,总有一些事情你认为你会做得有点不同——或者有很大不同。对我来说进入《文明 V》并不难,因为我已经有了关于我想做的事情的想法,”他说。

“索伦·约翰逊(《文明 III》和《文明 IV》的首席设计师)年轻时曾玩过很多《文明》,他对《文明 IV》也有自己的想法。这是一个引入新人尝试新事物并保持系列新鲜感的循环。”

那么有什么新内容呢?只需几秒钟就能看到一个重大变化; 《文明》的地图一直是由方形瓷砖构建的,但《文明 V》已经转向六角形,给世界一种更加有机的感觉。山脉呈曲线状,半岛以较少锯齿状延伸,弓形海湾和广阔的海滩现在显示了世界的极限,而不是分隔陆地和海洋的直线。

“如果你在海岸线上看到类似 90 度角的东西,它会提醒你这是一个游戏板,而不是现实世界,”Shafer 说道,并解释了转向基于六角形系统的美学原因。 “但是看着这样的东西,更容易想到‘我正在一个世界里玩’,而不是我看着一堆图块的电脑游戏。 《文明》的优点不仅在于它是一款出色的策略游戏,而且还在于它是一款出色的策略游戏。它既有趣又令人上瘾,而且它有载入史册的想法。有些人只是为了这个而玩。他们甚至不关心策略。”

还有一个实际应用;更容易分辨事物在空间上的布局。不再有任何无法在其间移动的对角山地砖。用户界面也更加清晰,将很少使用的单位选项(例如“删除”)隐藏在一个小子菜单中,同时使其他选项更加突出,并在屏幕右侧添加少量通知,以帮助玩家跟踪已发生的事情和即将发生的事情。

《文明革命》中的顾问会再次出现,如果您已经满怀期待地盯着一座新建城市五分钟而没有点击按钮,则会弹出友好的提醒,结束您的回合。

六边形还为《文明 V》的新战斗系统创造了一个合适的竞争环境,正如乔恩所解释的那样,该系统已转向更传统的 RTS 方法,具有更广泛、更具战术差异化的单位范围。

“战斗的改变可能是整个《文明》系列中最大的改变,”谢弗认为。 “这是我们开始改变的第一件事。在之前的游戏中,你只需建造尽可能多的单位,将它们全部放在一个方块上的一大堆中,然后将其发送到其他玩家的堆中,一般来说,谁拥有更多的单位就获胜。所以并没有太多的内容。”

在《文明 5》中,只有一个单位可以占领一个六角形,在城市周围战术性地布置防御对于城市的安全至关重要。作为一个例子,乔恩向一个似乎正在生产铀的邻近帝国宣战。他利用海军部队清理海岸,让步兵登陆以窃取铀,同时用远程炮兵部队和高射炮轰炸保护铀的坦克和直升机——然后,有点讽刺的是,他用核武器袭击了首都,这一举动并没有无法为他赢得任何其他世界领导人的印象分。

外交也得到了发展。政治现在不仅发生在帝国领导人之间,还发生在帝国和中立城邦之间,这是《文明V》的另一个新功能。城邦在中世纪时代后开始出现,虽然你无法征服它们,但你可以说服它们与你结盟为您提供技术奖励、新单位或文化优势。

文化城邦往往希望你用一座纪念碑给他们留下深刻的印象,而海洋城邦可能希望有一条道路来扩大他们的贸易体系。军国主义城邦可能只是想要很多钱,或者要求你为他们攻击另一个城邦。争夺这些非玩家角色的效忠,可以说,为多人游戏增添了质感和外交深度。

“我想将 19 世纪政治中正在发生的事情带入游戏中,”专门攻读历史学位的乔恩解释道。 “这个想法是,较小的国家并不试图‘获胜’;而是存在一些较小的国家。”他们的存在是为了推动大国之间的外交进程,或者让它们为之而战。”

《文明 V》有很多新内容——六角形地图和战斗系统的变化对于长期粉丝来说尤其是巨大的改变。但它仍然是一部优秀的旧版《文明》,它的核心是偷窃生命、多一回合的文明。它仍然涵盖公元前 4000 年到公元 2050 年的相同时间跨度,并且仍然围绕着探索科技树,逐步缓慢地推动您的文明走向文化和技术突破。

“在这种游戏中,你可以对事情做出很大的改变,但不一定要改变游戏本身,”乔恩说。 “你可以不断迭代并尝试新事物,而系列不会变得陈旧。当然,每次都会变得更加困难——图形变得更好,用户界面也变得更好,但你总是可以在游戏玩法中做不同的事情。”

虽然 Soren Johnson 和 Shafer 都相信有多少设计师就有多少《文明》游戏,但只要它有回合、图块和六千年的历史可供玩,《文明》就永远是《文明》。 “这是一种从鸟瞰角度俯视你的帝国的想法,你不是国王或神,而是民族精神的化身……《文明》不是一款关于历史的游戏,而是一款关于历史的游戏。这是一款以历史为框架的游戏。”

《文明》的持久性和灵活性使其适合改编,但它是否仍然卖给同一群人,即那些因该系列而失去青少年夜晚的轻度强迫性电脑游戏玩家?

“它肯定还在扩大,”谢弗谈到该剧的观众时说道。 “我觉得《文明》的基本前提——建立一个经得起时间考验的文明——是一个非常有效的主题,并且可以通过不同的方式来塑造,无论是 PC 系列还是游戏机上的《文明革命》,或者是《文明革命》。 Facebook 上的文明网络,甚至。它可以被塑造成不同的形式,并带来很多新人。”

《文明 V》将于 9 月 24 日在英国上映,9 月 21 日在美国上映。

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