快3必中稳赢《城市天际线》PC 评测:奠定新基础

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

我于 3 月 3 日收到了《城市:天际线》的评论代码。3 月 5 日晚上我前往 PAX East。所以,我没有足够的时间完全进入那里并真正打破游戏。在我完成之前,这是一些初步印象。享受!

当 EA Maxis 重新推出 SimCity 时,我希望新的眼光能够为新一代更新该系列。我记得在《模拟城市》和《模拟城市 2000》中为我的城市辛勤工作,从头开始建造它,然后将其夷为平地。那是我童年的美好时光,我希望《模拟城市 2013》能够在我成年后重现这些美好时光。

它并没有想象中那么成功。

新的曙光

不过,大自然填补了空白。在《模拟城市》错过的地方,有人挺身而出,提供了我们许多人一直在寻找的城市模拟。这个新的继承人是《城市:天际线》,这是 Colossal Order 的新游戏,由 Paradox Interactive 发行。 Colossal Order 之前曾参与过《运动城市》游戏,该游戏提供了模拟城市,但只能让你直接影响这些城市内的公共交通。 《城市:天际线》将工作室的工作扩展到完整的城市模拟。

当您第一次启动《城市:天际线》时,您知道游戏中会有一些不同。就在第一个屏幕上,Paradox 和 Colossal Order 展示了可用的模组! 《城市:天际线》具有完整的 Steam 创意工坊集成,为玩家提供新的建筑、地图、保存游戏和其他可供下载的内容。所有这些内容都会进入您的内容管理器 - 它预先存储了无限的金钱并解锁所有建筑模组 - 您可以在其中打开和关闭您想要在每次游戏中使用的内容。将所有这些放在最前面和中心只是给游戏带来了与 EA 的产品完全不同的感觉,增强了对粉丝社区的真正热爱。

开始新游戏后,您将进入一系列可用地图。 (或者您可以进入地图编辑器并制作自己的地图!)每张起始地图都有不同的地形,为您的城市提供多种选择,从乡村平原到海滨远景。每张地图还向您显示可用自然资源(石油、矿石、农业、林业和水)和潜在外部连接(高速公路、铁路、船舶和飞机)的水平。在每张地图中,您可以从一个相当大的区域开始进行城市建设,但随着城市的扩展,您可以购买相邻的地点。这里没有小城市,这在 SimCity 2013 中感觉非常受限。

破土动工

一旦你选择了一张地图,你就可以进入游戏了。在这里您可以开始构建。 《城市:天际线》在很大程度上仍然以交通为基础。运输的理念构成了整个游戏的支柱,无论是运输cims(是的,发音相同)还是运输水和垃圾。道路是你建造其他一切的基础,所以这就是你想要开始的地方。您的道路工具使您可以选择建造直线道路、弯曲道路或完全自由形状的道路。

如果你愿意的话,你可以对道路感到非常疯狂,尽管这可能不会那么有效。当您放置道路时,您甚至可以通过点击 Page Up 或 Page Down 来更改海拔。当然,你需要将你的道路连接到高速公路,否则公民无法进入你的城市,这是我在第一次玩游戏时忽略的。说真的,你不知道我坐在那里想知道为什么我的人口没有增长有多久。

筑路工具 不过有点挑剔:即使打开了点捕捉选项,我的道路也感觉不太平行。最终我习惯了距离足够近的道路。游戏还可以阻止你一举连接平行道路的端点。你必须将端点与道路建设一一连接起来。这很烦人,但我已经习惯了。

但不仅仅是道路。你可以建造复杂的立交桥、铁路线、砾石路和石头走道供你的公民行走。如果您建造了一个特别酷的道路结构,您可以将其保存到 Steam 创意工坊并与其他人分享。选项是惊人的。 《城市:天际线》在所有方面都反映了这一点。为玩家提供大量选择并让他们玩。

当您修建早期道路时,每条道路周围都会有一个网格状的分区区域。在此分区区域内,您可以确定模拟是否将建造低密度或高密度住宅、商业或工业建筑。您可以通过使用填充工具、选取框工具、小画笔或较大画笔将您的选择绘制到分区区域来完成此操作,类似于使用 Paint 或 Photoshop。这是城市分区的优雅选择。您不仅限于大片住宅区或商业区;如果你愿意的话,你可以将它们混合在一起。

这种绘画理念也融入了区域,这是您稍后将在游戏中解锁的管理工具。通过区域,您可以定义城市的不同区域。一旦定义,您可以为每个地区制定特殊规则。水有问题吗?在您所在的最市区通过一项限水法令。您可以禁止养宠物或对某些地区征收特别税。这一切都是为了为您的城市提供额外的控制层,而不是扰乱整个城市的滑块。

服务您的城市

接下来是服务,如电力、水、污水、垃圾、教育和健康。大多数服务都在影响系统的区域内运行。例如,一座已竣工的建筑物具有特定的影响区域。要增加电力,您只需将发电厂连接到该区域或建立连接的电力线即可。如果您有许多并排的建筑物,它们的影响区域会加在一起。为一栋大楼供电,就为所有大楼供电。该模型以不同的方式用于各种服务。水管有自己的影响区域,您只需确保您的建筑物位于水管的活动区域内即可。

教育、消防、医疗保健和公共交通的影响范围不太明确。相反,他们在其能力范围内为尽可能多的建筑物提供服务。与《模拟城市》一样,《城市:天际线》为您的城市提供了多种叠加层,因此您可以查看特定服务涵盖的内容以及不足之处。有些建筑物甚至会通过文字气泡中的小图标让您知道他们是否迫切需要特定服务。 (或者他们会通过 Chirper 告诉您,这是一种类似 Twitter 的社交服务,您可以随时在屏幕的中上方打开。)

水和污水在同一管道上运行,只需在某个地方有一个泵,在另一个地方有一个污水排放口即可。 (专业提示:不要在版本下游安装泵。)教育决定了建筑物升级的能力。你总是希望警察局、消防局和医院都在附近,因为你的公民的生活充满了危险。

死亡之环

医疗保健包括墓地和火葬场,因为它涵盖了每个公民的一生。 Skylines按照Colossal Order模拟每一个公民;他们有房子、工作和宠物。他们去学校和工作。他们结婚生子。最终,他们会因年老而死亡,他们的尸体将不得不被运到当地的墓地或火葬场进行处理。

如果你直接关注你的cims,天际线确实没有什么意义。没有昼夜循环,时间也与他们的活动没有直接对应。我跟踪了一位名叫马克斯·刘易斯(Max Lewis)的年轻学生——你可以点击任何车辆、建筑物或人来找出它的去向以及它与什么相关。他花了2天步行去学校,18天在那里学习,另外2天步行回家。我不确定我所办的是什么样的学校,但我确信其中存在一些灌输。我知道精确模拟的内容是有限的,这可能是一个设计决定,所以我的 cims 不会像闪电侠一样在城镇里跑来跑去,但它有点破坏了模拟效果。

您的公民也会做一些奇怪的事情,例如沿着街道行驶一小段距离到达目的地(也许是因为他们需要一天才能到达目的地?),或者当他们的住所前面有一个非常好的空位时,将车辆停在街上。也就是说,整体模拟效果相当令人印象深刻,尤其是当公共交通进入画面后。仅仅关注一两个公民的日常事务就很有趣。

《巨大秩序》在这里混合了大量的建筑类型。消防站、不同的学校、公园、地铁站、货运港、法院、体育场、天文台、摩天大楼,如果你想下楼弄脏的话,甚至还有个别的树。大多数建筑物都被锁定在人口上限、区域大小或城市中发生的事件等成就之后。这使得早期游戏保持简单,同时允许复杂的老年游戏。或者您可以使用附带的模组解锁大部分内容。

Colossal Order 做对的另一件事是性能。无论城市规模如何,《城市:天际线》都是一个坚如磐石的怪物。即使在我使用了六年的电脑上,它也能像冠军一样运行。这不是一个丑陋的游戏。靠近建筑物可以看到令人惊叹的细节,例如空调风扇或烟囱中冒出的烟雾。警笛向建筑物发出红光和蓝光。孩子们在公园或游泳池玩耍。动态水流过水力发电大坝。 (警告:将水坝建在错误的地方可能会导致城市被洪水淹没。)

他们建造了这座城市

不过《城市:天际线》也存在一些问题。首先,游戏中缺乏对整体和基本事物的解释。我听说人们建造城市只是为了没有人搬进来,因为他们缺乏与最初的高速公路的道路连接。或者看到你的城市因为你把水泵放在污水排放口的下游而病入膏肓。或者是交通的进出,这是主要城市或游戏中期服务(如消防、垃圾、公交线路或墓地)不可或缺的一部分。维基百科上的文章解释了大部分内容,但对于新玩家来说并不容易。你会在最初的几个城市中绊倒。

也没有各种各样的建筑物和服务可供提供。这可能是 Colossal Order 作为一个小团队的副作用,但确实感觉缺少了一些东西。 《城市:天际线》中有很多很棒的作品,但感觉普通建筑的名册上有空位。没有监狱或法院,缺乏额外的清洁工业,没有回收作为垃圾的选择(有减少垃圾产生量的政策,但没有额外的建筑物作为替代)。邮局、福利中心或任意数量的俱乐部等特色建筑可以通过 DLC 添加,但它们会在这里添加一些视觉和游戏多样性。需要这种多样性的原因是《城市:天际线》缺乏高水平的游戏。

在某些时候,你就会随波逐流。除非你犯了巨大的错误,否则你的城市就会不断发展并赚钱。你只是增加新的高密度地区来将人口上限推得更高。添加它们时,请确保覆盖区域内有必要的服务建筑,这样就可以了。 《城市:天际线》目前还缺乏任何高水平的游戏。这很有趣,但你会发现你只想重新开始并尝试不同的东西。

《城市:天际线》是 Paradox 新城市模拟的一个惊人的开始,但这只是一个开始。游戏需要成长。需要添加更多系统。对于新玩家和模拟游戏老手来说,事情都需要顺利进行。 Mods 将解决其中一些问题 - Steam 创意工坊已经有近 4,000 个项目可供下载 - 但其他问题则需要由 Colossal 处理。我对他们有信心,因为他们在这里首次发布时表现强劲。如果您愿意做一些研究,并且愿意放弃《SimCity 2013》中一些更有趣的功能(模块化建筑,我想念您),那么《城市:天际线》值得您花门票钱。

如果你想看一下,Paradox 已经让媒体直播了几天的游戏。请尝试 Quill18 的频道,详细了解这款游戏。

视觉效果 游戏看起来和运行起来都很棒。跟随 Cims 在城镇中游览是一种享受,视野效果让您感觉自己正在环顾西洋镜。

声音 《城市:天际线》有令人愉悦的音乐,但它的声音可能更清晰一些。

界面 该界面运行良好,在需要时显示必要的视觉覆盖。

持久的吸引力 当您游览完一个城市后,请尝试另一个城市!加载一些模组! 《城市:天际线》的核心在于实验。

结论 《城市:天际线》并不完美,但它是一款出色的城市建设游戏,也是开发商 Colossal Order 的一次出色发布。虽然存在一些控制问题,缺乏对新玩家关键功能的解释,而且建筑目前缺乏《模拟城市 4》或《模拟城市》(2013)中的复杂性,但我仍然在游戏中投入了几个小时,而且还会花更多时间。凭借强大的模组社区,我确信《城市:天际线》在未来几年将会看起来很棒。

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