Uppercut Games 宣布正在开发一款适用于 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 的新游戏,名为《City of Brass》。
《City of Brass》是一款第一人称 Rogue-lite 游戏,玩家扮演一名小偷,在一座一千零一夜主题城市中奔跑,那里充满了宝藏、精灵、食尸鬼、陷阱和程序生成的永久死亡任务。
这与 Uppercut Games 于 2015 年发布的 Submerged 完全相反。这款冒险探索游戏允许玩家随意探索世界,而无需冒死亡的风险。
在《黄铜之城》中,玩家配备的弯刀和鞭子可以“抓取、解除武装、刺痛、粉碎和挥动”,他们的任务是在时间耗尽之前到达“城市中心的传说中的宝藏”。
在对付超自然的敌人时,会有致命的深坑需要跨越,有刀片、长矛或箭需要躲避,还有毒气陷阱需要躲避。玩家需要快速、小心地通过每个程序生成的关卡,“平衡战利品的需要”和在时限内逃脱的需要。
首席设计师埃德·奥曼(Ed Orman)在新闻稿中表示:“玩家必须学习如何使用陷阱杀死敌人,甚至让敌人互相反目成仇。你会在黄铜之城中死去——经常而且非常可怕——但随着你的技能提高,你发现了欺骗死亡的新方法,你有一天会回来战斗。”
以下是开发人员提供的功能列表:
除了快速浏览上面的游戏玩法外,您还可以通过工作室的 YouTube 频道查看电影预告片。
《City of Brass》PC 版将于今年秋季在 Steam 上发布,随后将于 2018 年在 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。
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